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Sienta las bases del modelado 3D con este curso de ZBrush, en el que aprenderás a modelar una columna, piedra a piedra, que podrás usar, por ejemplo, en un videojuego.
Antonio Bravo es artista 3D y tiene un gran talento en el desarrollo de escenarios y estructuras. Está especializado en creación de entornos y decorados y, desde que era pequeño, ha sido un apasionado de los videojuegos, por lo que le encanta crear mundos virtuales con elementos y sorpresas que dan a los jugadores horas de diversión y exploración.
Para saber más, visita https://www.artstation.com/artist/irensay
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