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Diseño Gráfico: Crea iconos invernales

Nivel Principiante Adobe Illustrator Adobe Illustrator


Cómo establecer un documento nuevo

Tal y como hacemos con todos nuestros proyectos, empieza estableciendo Documento Nuevo ( Archivo > Nuevo o Ctrl + N), que ajustaremos usando los siguientes parámetros.

  • Número de Mesas de Trabajo: 1
  • Ancho: 800 px
  • Altura: 600 px
  • Unidades: Piíxeles

Y en la pestaña  Avanzado:

  • Modo de Color: RGB
  • Efectos de Rasterizado: Trama (72 ppp)

Vamos a crear los iconos usando un Flujo de Trabajo de Píxeles Perfectos, por lo que te recomiendo que te tomes un momento, y leas este tutorial que hará que tu proceso sea más rápido.

Cómo establecer las Capas

Una vez que hemos establecido el documento nuevo, sería una buena idea separar nuestros iconos usando un par de capas diferentes, ya que así podemos optimizar nuestro flujo de trabajo centrándonos en cada objeto por separado, lo que nos permitirá mantener siempre el trazo de todas las figuras.

Así que vamos a abrir el panel de Capas y crearemos un total de siete capas, que nombraremos así:

  • Capa 1 > cuadros de referencia
  • Capa 2 > gorro invernal
  • Capa 3 > patín de hielo
  • Capa 4 > cabaña
  • Capa 5 > muñeco de nieve
  • Capa 6 > termo
  • Capa 7 > trineo

La forma en la que vamos a usar estas capas dentro de nuestro flujo de trabajo es bastante sencilla. Vamos a bloquear todas excepto en la que vamos a trabajar para que no movamos por error algunas de las figuras por accidente. Luego, cuando hayamos terminado con el icono actual, podemos bloquear su capa y pasar a la siguiente.

Cómo crear los cuadros de referencia

En cuanto hayamos terminado las capas del archivo de nuestro proyecto, podemos empezar a crear los cuadros de referencia, que nos ayudarán a crear nuestros iconos centrándonos en la consistencia y el tamaño.

Paso 1

Selecciona la Herramienta Rectángulo (M) y crea un cuadrado de 64x64 px, que colorearemos usando el #F15A24 y luego, lo colocaremos en el centro de la Mesa de Trabajo usando las opciones Centrar Vertical y Horizontal en el panel Alinear.

Paso 2

Crea otro cuadrado más pequeño, de 56x56 px (#FFFFFF), que será la zona activa de dibujo; de este modo, nos quedará un área con una superficie de 4 px. Agrupa los dos cuadrados (Ctrl + G) y luego, crea dos copias a los lados (Ctrl + C > Ctrl + F dos veces), dejándolas a una distancia de 28 px del cuadrado original.

Paso 3

Crea una segunda fila de cuadros manteniendo el mismo espaciado de 28 px, agrupando (Ctrl + G) y luego, centra los cuadros en la Mesa de Trabajo como aparece en la imagen de referencia.

Una vez que hayas creado y colocado los cuadros de referencia, puedes bloquear esa capa y luego, pasar al siguiente paso.

Cómo crear el icono del gorro invernal

Suponiendo que hayas conseguido crear y colocar los cuadros de referencia, vamos a empezar a trabajar en nuestro primer icono, asegurándonos de que estamos en la capa correcta (esta sería la segunda). Luego, haremos zoom en la primera zona activa de dibujo.

Paso 1

Empieza a trabajar en la parte inferior del gorro creando un rectángulo de 52x14 px, que colorearemos usando el  #F7DAB7 y luego, lo centraremos en la zona activa de dibujo, colocándolo a una distancia de 2 px del borde inferior.

Paso 2

Dale a la figura que acabamos de crear un contorno usando el método del Trazo, creando una copia de este (Ctrl + C) y pegándolo delante (Ctrl + F). Luego, ajustaremos el trazo cambiando su colo por el  #2B3249 y luego, invirtiendo su Relleno con su Trazo (Shift + X). Establece el Ancho de la figura resultante en 4 px y sus Esquinas Redondeadas, asegurándote luego de seleccionar y agrupar sus figuras juntas usando el comando Ctrl + G en el teclado.

Paso 3

Añade líneas verticales de detalle usando seis segmentos con un Trazo de 14 px de alto y 4 px de grosor, que colocaremos dejando una distancia de 8 px entre ellos (4 px si mides la distancia entre los bordes de cada segmento), agrupando (Ctrl + G) y luego, centrando los segmentos con la sección inferior del gorro.

Paso 4

Añade la etiqueta frontal usando un rectángulo de 16x6 px, que colorearemos usando el  #2B3249 y luego, lo centraremos en la sección más grande. Cuando hayas terminado, selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las figuras juntas antes de pasar al siguiente paso.

Paso 5

Empieza a trabajar en la sección superior del gorro creando un rectángulo de 44x32 px (#ABD8C3), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas superiores en 22 px en las Propiedades del Rectángulo dentro del panel Transformar. Cuando hayas terminado, coloca la figura resultante encima de la sección anterior, asegurándote de alinear horizontalmente las dos figuras.

Paso 6

Tómate un momento y dibuja las líneas en zig zag usando dos Trazos de 4 px de grosor con Extremos y Esquinas Redondeadas, que colocaremos dejando una distancia de 2 px entre ambos y 8 px hasta el borde superior de esta sección.

Paso 7

Selecciona y agrupa las dos líneas que acabamos de crear usando el comando Ctrl + G en el teclado. Después, enmascara ambas usando una copia (Ctrl + C) de la sección superior del gorro, que pegaremos delante (Ctrl + F). Una vez que tengas la copia en su lugar, simplemente selecciona ambas junto con las líneas y luego, haz click derecho > Crear Máscara de Recorte.

Paso 8

Dale a esta sección un contorno de 4 px de grosor (#2B3249) usando el método del Trazo, seleccionando y agrupando todas las figuras que componen esta sección usando el comando Ctrl + G en el teclado.

Paso 9

Termina el icono añadiendo la sección de la bola del gorro usando un círculo de 16x16 px, que colorearemos usando el  #2B3249 y luego, lo centraremos con el borde superior de la zona activa de dibujo. Asegúrate de colocar este círculo debajo de todas las figuras (click derecho > Organizar > Enviar detrás). Cuando hayas terminado, selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las secciones que componen el gorro antes de pasar al siguiente icono.

Cómo crear el icono del patín de hielo

Suponiendo que has terminado de trabajar en el primer icono, bloquea su capa y luego, pasa a la siguiente (que sería la tercera), donde vamos a crear nuestro segundo objeto.

Paso 1

Crea la figura principal para la cuchilla del patín usando un rectángulo de 52x8 px con un Trazo de 4 px de grosor (#2B3249), que centraremos con el borde inferior de la zona activa de dibujo.

Paso 2

Empieza a ajustar la figura que acabamos de crear estableciendo el Radio de su esquina inferior izquierda en 8 px en las Propiedades del Rectángulo dentro del panel Transformar

Paso 3

Selecciona el punto de ancla superior derecho de la figura resultante usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego, elimínalo pulsando Borrar en el teclado y asegúrate de establecer después los Extremos del Trazo en Redondeado.

Paso 4

Añade las dos secciones de soporte usando un rectángulo de 28x8 px con un Trazo de 4 px de grosor (#2B3249), que colocaremos sobre la cuchilla, a una distancia de 8 px de su borde derecho.

Paso 5

Empieza a trabajar en la bota creando la suela usando un rectángulo de 44x6 px (#F7DAB7), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas inferiores en 4 px. Dale a la figura resultante un contorno de 4 px de grosor (#2B3249) y luego, agrupa (Ctrl + G) y coloca ambas figuras como aparece en la imagen de referencia.

Paso 6

Empieza a trabajar en la figura principal de la bota creando un rectángulo de 44x10 px (#EA9053), que colocaremos encima del trazo de la suela. Luego, añade otro rectángulo de 20x22 px (#EA9053), que colocaremos encima del otro, asegurándonos de alinearlo con su borde derecho.

Paso 7

Unifica los dos rectángulos en una única figura más grande usando el Modo Unificar Forma del Buscatrazos, asegurándote de eliminar el punto de ancla extra (resaltado en la imagen de referencia) usando la Herramienta Eliminar Punto de Ancla (-).

Paso 8

Ajusta la figura resultante estableciendo el Radio de las esquinas de la sección superior en 8 px, el de las esquinas interiores en 12 px y el de las dos esquinas superiores en 4 px usando el cuadro Vértices Interactivos

Consejo rápido: Si estás usando la nueva actualización de 2018 de Illustrator CC, puede que hayas observado que por defecto, la barra de herramientas superior está oculta. Puedes cambiar esto yendo a Ventana y activando la opción Control. Esto debería volver a hacer que aparezcan todas las herramientas y paneles que vendrían normalmente con el programa.

Paso 9

Crea la sección de la lengüeta de la bota usando un rectángulo de 18x22 px (#BDC3DB), que ajustaremos estableciendo el Radio de su esquina inferior derecha en 14 px. Dale a la figura resultante un contorno de 4 px de grosor (#2B3249) y coloca ambas tal y como aparece en la imagen de referencia.

Paso 10

Añade el pequeño segmento del cordón usando un Trazo de 18 px y 4 px de grosor (#2B3249), que centraremos con la lengüeta colocándolo a una distancia de 4 px de su borde superior. Cuando hayas terminado, selecciona y agrupa las tres figuras juntas usando el comando Ctrl + G en el teclado.

Paso 11

Tómate un momento y aplica una máscara sobre la sección de la lengüeta que acabamos de crear, dándole después a la bota un contorno de 4 px de grosor (#2B3249).

Paso 12

Añade el soporte del talón usando un rectángulo de 12x12 px ( #2B3249), que ajustaremos estableciendo el Radio de su esquina superior izquierda en 12 px, y colocando la figura resultante sobre la esquina inferior derecha de la bota. Cuando termines, selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las figuras que componen la sección superior antes de pasar al siguiente paso.

Paso 13

Crea la figura principal de la tira trasera usando un rectángulo de de 6x6 px con un Trazo de 4 px de grosor ( #2B3249), que alinearemos con la esquina superior de la zona activa de dibujo

 

Paso 14

Termina el icono estableciendo el Radio de la esquina superior izquierda de la tira trasera en 4 px y luego, seleccionando y eliminando la esquina inferior derecha. Establece los Extremos de la figura en Redondeados, seleccionando y agrupando después todas las secciones del patín de hielo usando el comando Ctrl + G del teclado.

Cómo crear el icono de la cabaña

Lo próximo de nuestra lista es la pequeña cabaña de madera, así que asegúrate de que estás en la capa correcta (que sería la cuarta) y luego, haz zoom en el tercer cuadro de referencia para que podamos empezar.

Paso 1

Empieza a trabajar en la figura principal de la cabaña creando un rectángulo de 44x8 px (#EAA871) con un contorno de 4 px de grosor (#2B3249) y Esquinas Redondeadas, que agruparemos (Ctrl + G) y luego, lo centraremos con el borde inferior de la zona activa de dibujo.

Paso 2

Crea las pequeñas secciones circulares usando dos círculos de 8x8 px (#C68355) con un contorno de 4 px de grosor (#2B3249), que agruparemos individualmente (Ctrl + G) y luego, coloca ambas sobre los bordes exteriores del rectángulo grande, tal y como aparece en la imagen de referencia. Cuando tengas las figuras en su lugar, selecciona y agrupa ( Ctrl + G) ambas junto con la sección rectangular más grande antes de pasar al siguiente paso.

Paso 3

Crea tres copias (Ctrl + C > Ctrl + F tres veces) de la sección que acabamos de agrupar y luego, coloca las copias encima de la figura original como aparece en la imagen de referencia.

Paso 4

Añade la puerta usando un rectángulo de 16x24 px, que colorearemos usando el #2B3249 y luego, lo centraremos con el borde inferior del rectángulo de más abajo. Cuando hayas terminado, selecciona y agrupa todas las figuras que tenemos hasta ahora usando el comando Ctrl + G del teclado.

Paso 5

Empieza a trabajar en la chimenea creando un rectángulo de 8x16 px (#F7DAB7) con un contorno de 4 px de grosor ( #2B3249), que colocaremos en la esquina superior derecha de la cabaña, como aparece en la imagen de referencia.

Paso 6

Añade la corona de la chimenea usando un Trazo de 12 px de largo y 4 px de ancho ( #2B3249), asegurándote de seleccionar y agrupar las tres figuras juntas después usando el comando Ctrl + G del teclado.

Paso 7

Empieza a trabajar en el tejado creando un rectángulo de 52x20 px, que colorearemos usando el  #C68355 y luego, lo colocaremos sobre la figura principal de la cabaña.

Paso 8

Ajusta la forma del rectángulo que acabamos de crear añadiendo un nuevo punto de ancla en el centro de su borde superior usando la Herramienta Añadir Punto de Ancla (+). Luego, eliminaremos inmediatamente los de sus esquinas superiores usando la Herramienta Eliminar Punto de Ancla (-).

Paso 9

Termina el icono añadiendo un contorno de 4 px de grosor ( #2B3249) con Uniones Redondeadas al tejado de la cabaña. Después, selecciona y agrupa ( Ctrl + G) las dos figuras juntas, haciendo lo mismo luego para toda la estructura.

Cómo crear el icono del muñeco de nieve

Suponiendo que hayas terminado de trabajar en la cabaña de madera, pasa a la siguiente capa (que sería la quinta), y vamos a echarle un vistazo al proceso de crear un muñeco de nieve digital.

Paso 1

Empieza a crear la línea frontal usando un Trazo de 52 px de largo y 4 px de grosor ( #2B3249) con Extremos Redondeados, que alinearemos con el borde inferior de la zona activa de dibujo.

Paso 2

Empieza a trabajar en el cuerpo del muñeco de nieve creando un círculo de 28x28 px (#EDF2F9) con un contorno de 4 px de grosor ( #2B3249), que agruparemos ( Ctrl + G) y luego, lo alinearemos en el centro de la línea más larga.

Paso 3

Añade los pequeños botones usando dos círculos de 4x4 px (#2B3249), que dispondremos verticalmente con un espaciado de 2 px entre ellos. Luego, agruparemos ( Ctrl + G) y colocaremos estos círculos a una distancia de 4 px del borde inferior del cuerpo.

Paso 4

Tómate un momento y dibuja la pequeña bufanda usando el #2B3249 como color principal de Relleno y seleccionando y agrupando (Ctrl + G) después todas las figuras que componen la sección antes de pasar al siguiente paso.

Paso 5

Empieza a trabajar en la cabeza del muñeco de nieve creando un círculo de 16x16 px (#EDF2F9) con un contorno de 4 px de grosor  (#2B3249), que colocaremos encima de la figura más grande.

Paso 6

Añade la nariz usando un círculo de 4x4 px, que colorearemos usando el #2B3249 y luego, lo colocaremos a una distancia de solo 2 px del borde inferior de la cabeza, seleccionando y agrupando (Ctrl + G) después las tres figuras juntas.

Paso 7

Una vez que hayas terminado de trabajar en la cabeza, muévete unos cuantos píxeles hacia arriba y crea las figuras principales para su sombrero, usando un rectángulo de 10x8 px (#EA9053) con un contorno de 4 px de grosor (#2B3249) y Uniones Redondeadas, que colocaremos justo encima de la cabeza.

Paso 8

Añade la sección inferior del sombrero usando un Trazo de 20 px de largo y 4 px de grosor (#2B3249) con Extremos Redondeados, seleccionando y agrupando después las tres figuras juntas usando el comando Ctrl + G en el teclado.

Paso 9

Tómate un momento y dibuja el brazo izquierdo del muñeco de nieve usando dos Trazos de 4 px de grosor (#2B3249) con Extremos Redondeados, que agruparemos (Ctrl + G) y luego, colocaremos sobre la figura más grande tal y como aparece en la imagen de referencia.

Paso 10

Crea el brazo derecho usando una copia (Ctrl + C > Ctrl + F) del izquierdo, que reflejaremos verticalmente (click derecho > Transformar > Reflejar > Vertical) y luego, colocaremos en el lado contrario del cuerpo.

Paso 11

Crea la figura principal del palo del escoba usando un Trazo de 38 px de alto y 4 px de ancho (#2B3249) con Extremos Redondeados, que colocaremos en el brazo derecho como aparece en la imagen de referencia.

Paso 12

Termina el palo de escoba y el icono en si mismo creando la sección del cepillo usando un rectángulo de 8x10 px (#EAA871), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas inferiores en 4 px. Dale a la figura resultante un contorno de 4 px de grosor  (#2B3249) con Extremos Redondeados, seleccionando y agrupando después (Ctrl + G) las tres figuras juntas. Cuando hayas terminado, selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las secciones que componen el icono antes de pasar al siguiente.

Cómo crear el icono del termo

Lo próximo en nuestra lista es el termo invernal y la taza, así que asegúrate de que estás en la capa correcta (que sería la sexta) y luego, haz zoom en el próximo cuadro de referencia para que podamos ir directo a por él.

Paso 1

Empieza a trabajar en la sección inferior de la figura del termo creando un rectángulo de 24x28 px (#BDC3DB), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas inferiores en 4 px. Dale a la figura resultante un contorno de 4 px de grosor (#2B3249), agrupando (Ctrl + G) y luego, alineando las dos figuras con el borde inferior de la zona activa de dibujo y colocándolas a una distancia de 8 px del borde derecho.

Paso 2

Tómate un momento y dibuja el pequeño copo de nieve usando tres Trazos de 4 px de grosor  (#2B3249) con Extremos Redondeados, que agruparemos (Ctrl + G) y luego, colocaremos en centro de la sección inferior del termo. 

Paso 3

Añade la sección central usando un rectángulo de 24x8 px (#9BA2BA) con un contorno de 4 px de grosor (#2B3249), que agruparemos (Ctrl + G) y luego, colocaremos encima de las figuras previas.

Paso 4

Empieza a trabajar en la sección superior del termo creando un rectángulo de 24x12 px (#EA9053) con un contorno de 4 px de grosor (#2B3249) y Extremos Redondeados, que agruparemos (Ctrl + G) y luego colocaremos encima de la sección anterior.

Paso 5

Añade la línea horizontal de detalle usando un Trazo de 16 px de largo y 4 px de grosor (#2B3249) con Extremos Redondeados, que centraremos con el borde derecho de esta sección.

Paso 6

Crea un rectángulo de 20x6 px (#2B3249), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas superiores en 2 px y colocando la figura resultante encima de la sección anterior, asegurándote de seleccionarlas y agruparlas después juntas usando el comando Ctrl + G del teclado.

Paso 7

Termina el icono añadiendo el asa lateral usando un rectángulo de 8x16 px con un Trazo de 4 px de grosor (#2B3249), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas derechas en 4 px. Coloca las figura resultante en el lado derecho del termo, asegurándote de seleccionar y agrupar (Ctrl + G) todas sus figuras juntas después.

Paso 8

Crea la pequeña taza usando un rectángulo de 20x16 px (#EAA871), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas inferiores en 8 px. Dale a la figura resultante un contorno de 4 px de grosor (#2B3249) con Uniones Redondeadas, agrupando (Ctrl + G) y luego, colocando ambas figuras en el lado contrario de la zona activa de dibujo, tal y como se ve en la imagen de referencia.

Paso 9

Crea la pequeña taza usando un rectángulo de 20x16 px (#EAA871), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas inferiores en 8 px. Dale a la figura resultante un contorno de 4 px de grosor (#2B3249) con Uniones Redondeadas y luego, agrupa (Ctrl + G) y coloca ambas en el lado opuesto de la zona activa de dibujo, tal y como parece en la imagen de referencia.

Cómo crear el icono del trineo

Ahora, vamos a por nuestro sexto y último icono. Así que suponiendo que ya hayas pasado al cuadro de referencia que queda vacío, haz zoom en él y vamos a terminar ya.

Paso 1

Crea la sección inferior del trineo usando una copia (Ctrl + C) de la cuchilla del patín de hielo, los soportes y la suela, que pegaremos (Ctrl + F) en la capa actual, asegurándonos de agrupar (Ctrl + G) y luego, centraremos estas figuras en la zona activa de dibujo vacía.

Paso 2

Añade el raíl lateral usando un rectángulo de 16x12 px con un Trazo de 4 px de grosor (#2B3249) y Uniones Redondeadas, que ajustaremos estableciendo el Radio de su esquina superior derecha en 8 px. Coloca la figura resultante encima de la sección de la plataforma de madera, a una distancia de 8 px del borde derecho de la zona activa de dibujo.

Paso 3

Empieza a trabajar en la pequeña bandera creando el mástil de la bandera usando un Trazo de 38 px de alto y 4 px de grosor (#2B3249) con Extremos Redondeados, que colocaremos sobre el lado derecho del raíl.

Paso 4

Termina el icono y el proyecto en sí añadiendo la bandera usando un rectángulo de 10x8 px (#2B3249), que colocaremos sobre el lado derecho del mástil, a una distancia de 4 px del borde superior de la zona activa de dibujo. Cuando tengas la figura en su lugar, selecciona y agrupa (Ctrl + G) las dos juntas, haciendo lo mismo para todo el icono después, antes de hacer click en el botón de guardar.

¡Buen trabajo!

Ahí lo tenéis amigos, un bonito y sencillo ejercicio sobre como crear tu propio pack de iconos invernales, usando nada más que algunas formas geométricas básicas y trazos. Como siempre, espero que hayáis podido seguir todos y cada uno de los pasos; lo más importante, ¡que hayáis aprendido algo nuevo y útil durante el proceso!

Dicho esto, estamos deseando ver vuestros resultados finales y si tenéis alguna pregunta, sentiros libres de publicarlos dentro de la sección de comentarios y volveré con vosotros en cuanto pueda.


¿Qué opinas de este tutorial?

Comentarios

Como el invierno está a la vuelta de la esquina, he pensado que sería bonito crear un pequeño pack de iconos y mostrarte el proceso de creación de todos y cada uno de los elementos usando algunas formas geométricas y trazos. Dicho esto, ¡asegúrate de que tienes la taza llena de café y vamos directos a por ello!

Detalles del tut

Nivel Principiante 5m 3.973 vistas

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